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原标题:《往日不再》导演:对于索尼来说,得分就是一切

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《往日不再》导演:评分是索尼的一切

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《往日不再2》的开发被索尼拒绝的消息促使《战神》前创始人大卫贾菲(David Jaffe)进行视频采访。上周他采访了杰夫罗斯,昨天他采访了《往日不再》的导演兼编剧约翰加文。

约翰加文在2019年4月出售《往日不再》后离开了索尼本德工作室。当贾菲问他如何看待《往日不再》的第一次媒体评级时,加文回答说:“说实话,我觉得很难过,因为索尼是这样的:MTC评级就是一切。如果你是一个系列的创意总监,你的游戏是70分,那么你很长一段时间都不会是这个系列的创意总监。”

其实索尼有很多口碑很好的游戏,比如《神海》 《最后的生还者》 《地平线:黎明曙光》 《战神4》 《漫威蜘蛛侠》 《Dreams》 《对马岛之鬼》,《重力眩晕2》。另一方面,索尼不仅追求高分,还在乎销量。

比如索尼日本工作室创作的《太空机器人救援任务》 MTC平均分80,但是销量不好,使得它成为引力团队创作的最后一款游戏。索尼日本工作室基本关闭,现在重点支持Asobi团队,也就是0103010和Astro

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